King Kong sur Xbox 360 Jeu Video

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King Kong

 
King Kong
Classé 3725 sur 26290 jeux au général
Classé 219 sur 814 jeux sur Xbox 360
 
La presse:
(6 Notes)
15.2
Les joueurs:
(2 Notes)
16.0
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
78% B
 
 

King Kong - Description

Ce jeu Xbox 360 est sorti le 12/2005. Si vous êtes fan de jeux video de , faites vous plaisir et jouez y !

Incarnez un aventurier. Incarnez Kong. Embarquez pour une aventure épique créée en collaboration avec Peter Jackson, le ralisateur aux nombreux Oscars, et adaptée du film d'Universal Pictures. Dans la peau de Jack, luttez pour votre survie dans une jungle peuplée de prédateurs féroces et revivez la légende dans la peau de Kong.
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King Kong - Images du Jeu Video

King Kong - Xbox 360
Recto de la pochette
King Kong - Xbox 360
Verso de la pochette
King Kong - Xbox 360
Screen du jeu
King Kong - Xbox 360
Screen du jeu
King Kong - Xbox 360
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King Kong : avis des membres



16
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Ben ça faisait une paye que je nétais pas allé au bout dun jeu mais là, pour le coup, en trois séances de trois heures, laffaire était bouclée. Ca na peut-être lair de rien mais ceux qui me connaissent bien savent quil est extrêmement rare que je termine un jeu pour en soumettre le test et quen général, cest très bon signe quant à la qualité du titre. En plus, ayant eu la chance de voir le film avant de me pencher sur ce test, mon expérience nen a été que plus jouissive Entre tension, action et émotion, ce King Kong men a mis plein la vue !

Tout dabord, sachez quen tant que jeu officiel tiré du film du même nom, King Kong est somme toute une adaptation plutôt fidèle du long métrage. Vous vous doutez bien que le jeu ne peut pas proposer exactement les mêmes scènes que le scénario original ; ceci dit, lensemble est cohérent et tire à peu près toutes les séquences du film quil était possible de transposer en jeu vidéo. A ces dernières, sajoutent des chapitres inventés pour la cause qui peuvent apparaître comme du remplissage Mais je ne jouerai pas les fines bouches, noubliez pas que le jeu se termine en 6 à 9 heures (perso, jai pris mon temps, donc 9 ;) et que le film de Mr. Jackson en dure à peine trois ; cétait donc inévitable quil faille combler un poil Jen profite pour souligner, à ce propos, que la durée de vie est aussi le plus gros défaut du jeu si on lanalyse point par point : ne pas atteindre les dix heures pour un FPS est généralement considéré comme bien trop court et à juste titre dailleurs.

Alors Comment ça se mange un grand singe ? Eh bien outre les phases de FPS qui sont assez classiques (les trois-quarts du jeu), King Kong vous donne lopportunité de contrôler le singe 'Himself' dans lautre quart de laventure. Le fait de passer de lun à lautre au fil de lhistoire, pour suivre le scénario, est une véritable réussite. Certains vont dire quil aurait été préférable dinverser les proportions mais encore une fois, par souci de cohérence avec le script, ça na pas été possible. Enfin, point rassurant, cest Michel Ancel, le papa de Beyond Good and Evil et des Rayman, qui est à la conception de ce King Kong

En faisant le bilan de ce soft sans rien omettre, je dois avouer que cest vraiment au niveau de limmersion du joueur dans laventure que le meilleur travail a été accompli. Au-delà de lunivers sombre et glauque que constitue Skull Island et qui est fidèlement retranscrit, vient sajouter le choix de navoir aucune indication ou jauge à lécran. Le tout est présenté en 16/9, comme au ciné, avec une trame sonore et des bruitages somptueux ainsi que des T-Rex (ou plus exactement V-Rex), des raptors, des insectes tous plus énormes et répugnants les uns que les autres Quel pied ! Je suis arrivé au bout de pas mal de chapitres avec le cur qui battait un poil vite et ça, cest un excellent indicateur dimmersion. Dans le même esprit, le level-design qui sest bien souvent inspiré des croquis de la production du film, offre un cadre oppressant et parfait pour flipper un bon coup, seul dans le noir Les munitions (quil faudra compter à haute voix pour en connaître la quantité) sont assez rares, tout comme les armes dailleurs. Des lances et des ossements bien pointus jonchent néanmoins le sol pour vous permettre de vous défendre même lorsque vous êtes à sec. La gestion de larmement promet de bons moments de stress puisque vous nen aurez jamais beaucoup pour assurer votre défense et quen plus, il ne vous sera pas permis déconomiser vos munitions. Dans le même ordre didée, il est impossible de porter deux armes, il faudra donc savoir prendre une décision sans connaître ce qui vous attend et donc sans aucune certitude quant à larme la plus appropriée. En fin de compte, tout ça na pas beaucoup dimportance et vous pourrez faire laventure entière rien quen utilisant les lances si ça vous chante ; cest que trois lances, ça vous nettoie un raptor en un rien de temps ! Bon daccord, ça risque dêtre plus compliqué sans arme à feu mais vous verrez à lusage que King Kong, en phase de FPS, nest pas bourrin, ni subtil dailleurs En fait, cest plutôt une question de dextérité et de nerfs solides. Quand par exemple vous devez distraire un T-Rex avec un lance en crapahutant au milieu des ruines pendant que vos deux compères prennent trois plombes à ouvrir une porte, je vous jure que vous ne penserez pas : « Ah si javais un flingue ! » ; non, aucune des armes disponibles dans ce jeu nest de taille face à un tel monstre, inutile de gaspiller vos munitions sur lui, vous êtes la proie et il faut assumer Dernier point sur labsence dinformation à lécran : vous naurez pas de jauge de vie à proprement parler. Au premier coup de dent dune bestiole, votre vue se trouble ; au second, vous voyez rouge et au troisième, cest la mort ! Le tout est accompagné deffets sonores et de flous visuels du meilleur effet pour encore plus didentification au héros.

Contrairement à dautres joueurs, ce sont ces phases de FPS qui mont le plus séduit. Non pas que les niveaux dans lesquels lon contrôle le singe soient ratés, cest juste quil est quand même beaucoup plus difficile de sidentifier au gros primate quà un Adrian Broody, paumé au milieu de Jurrasik Park. Et puis ce nest pas évident davoir peur quand on contrôle un tel mastodonte ; il ne peut plus faire le malin, là, le T-Rex On peut même sen faire trois dun coup ! En fait, outre sa faible durée de vie, le problème majeur de King Kong vient du fait quil est très linéaire, comme beaucoup de jeux très scénarisés. Cette linéarité se ressent encore plus dans les niveaux que lon traverse aux commandes du singe ; jappréhendais un peu davoir à me balancer de falaise en rocher, en courant sur les murs Mais les premières secondes de contrôle du King ont tout de suite dissipé mes peurs : impossible de tomber dans le vide ou de vous perdre au milieu de la jungle. Le contrôle de la bête est ultra assisté lors des phases de plate-forme et dailleurs, même quand le singe se bat, la technique est mise de côté au profit du spectacle et de laction. Plus globalement, on peut dire quil sagit dun jeu facile qui risque de décevoir les hardcore gamers ; en contrepartie, très accessible, il ne rebutera pas les débutants. Lexcellente jouabilité viendra renforcer le sentiment de satisfaction du joueur novice et même si les phases avec King Kong imposent des angles de caméras fixes qui ne sont pas toujours adéquats, dès que lon bascule en FPS, il ny a plus de souci et cest particulièrement appréciable lors de phases intenses quand plusieurs prédateurs vous tournent autour

Pour parler un peu plus du gameplay, on pourra reprocher au jeu de Mr. Ancel de ne pas être aussi original que ses précédentes productions car si la mise en conditions graphique, sonore et scénaristique du joueur se fait à merveille, il nen demeure pas moins que les niveaux se suivent et se ressemblent, du moins en ce qui concerne les objectifs à atteindre. Globalement, dans la peau de lhomme, il vous suffira la plupart du temps daller dénicher soit du feu pour brûler des ronces qui bloquent le passage soit de trouver le ou les levier(s) manquant(s) pour ouvrir une porte Cest tout. Mais bon, au risque de me répéter, latmosphère oppressante de Skull Island fait passer la pilule sans trop de soucis et comme le jeu est court et que vous alternez entre homme et singe, la lassitude na pas vraiment le temps de sinstaller. Il nempêche quun panel dobjectifs plus large aurait été un atout appréciable.

Je terminerai ce test par le côté technique de ce King Kong avec, tout dabord, une bande sonore bien sentie, typique des (bonnes) adaptations de films, composée de musiques généralement symphoniques et discrètes mais qui savent aussi appuyer les différents climax de laventure. Les bruitages et autres effets sont très réussis et la qualité ainsi que le réalisme des cris des animaux (cris des dinos, rage de King Kong, marche des grosses scolopendres etc.) contribuent énormément à limmersion du joueur et cest tant mieux ! Graphiquement, le bilan est tout aussi positif avec cependant des textures un peu grossières au regard dune modélisation des différentes entités qui elle frise la perfection ; ceci dit, seuls les mouvements de quelques bêtes secondaires (petits raptors, crabes) pourront vous décevoir, et encore On aurait certes aimé encore plus de finesse dans les graphismes mais on sent quand même bien qu'on est pas sur PS2 et que l'apport de puissance de calcul brute de la 360 se ressent tout de suite à l'écran, c'est super beau et cette beautée offre une immersion encore plus importante

Je nai peut-être pas réussi à être parfaitement explicite tout au long de ce test mais King Kong ma vraiment beaucoup plu. Loin des FPS bourrins que lon nous sert au petit déj tous les matins, celui-ci bénéficie du savoir-faire de deux grands messieurs (Jackson, Ancel) et ça se sent à un tel point que jai plus apprécié le jeu que le film ! Au-delà des standards mais non exempt de défauts, King Kong ne pêche que par sa durée de vie trop courte, sa facilité et sa linéarité. Mais encore une fois, cest un jeu qui se vit pleinement, qui vous fera speeder un bon coup dans pas mal de niveaux que vous arpenterez sous forme humaine et qui vous permettra également de vous éclater en maniant King Kong dans un autre pan du jeu très arcade mais aussi très fun.

 
 
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King Kong

Support Xbox 360
Editeur Ubisoft
Développeur Ubisoft
Genre
Sortie officielle Dec 2005
Joueurs max 1
Import NON
Titre alternatif n/c
UPC/EAN 3 307210 197689
 
 
King Kong : Espace membre
3 membres ont ce jeu dans leur collection
 
 
Revue de Presse des Jeux Video
Archaïc.fr 15/20
Gamekult 12/20
Gamespot 16/20
IGN 16/20
Jeuxactu.com 17/20
Jeuxvideo.com 15/20
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